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static 静态变量引起 Laravel 中队列一个 Bug

常驻内存踩坑了

环境

PHP_VERSION=7.4
laravel/framework: ^7.0

静态变量

  • 很多编程语言对于静态变量的解释都是: 与程序有着相同生命周期的变量, 只初始化一次
  • 不过由于PHP的常用运行环境是php-fpm模式,每次请求结束进程就会被回收, 静态变量不会常驻内存(只会在此次请求生效)
  • PHP 官网是这么介绍的

变量范围的另一个重要特性是静态变量(static variable)。静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失。看看下面的例子:https://www.php.net/manual/zh/language.variables.scope.php

前言

  • 项目中有以下伪代码逻辑: 因为数据库中的json_data是一个json字符串,所以不必每次获取都解析, 使用static变量修饰符使得下一次访问不需要再次解析
<?php

namespace App\Models;

use Illuminate\Database\Eloquent\Model;

class AttributeRequestLog extends Model
{

    public function getJsonData($key)
    {
        static $jsonData;
        if (is_null($jsonData)) {
            $jsonData = json_decode($this->attributes['json_data'], true);
        }

        return $jsonData[$key] ?? null;
    }
}


因为之前没上队列处理异步任务, 程序一直没问题. 直到某一天上了队列之后, 有同事反馈, 有异常数据上报. 赶紧排查了一下日志, 发现队列中的日志打点数据有问题,随后增加更多打点, 最后定位到了这个地方.

  • 由于Laravel的队列采用CLI运行模式, 这时候处理的任务都是后台运行
  • 队列启动时载入代码, 直到队列进程被杀死, 否则代码也不会更新,

分析源码

  • 队列的启动命令: php artisan queue:work
  • 找到启动文件src\Illuminate\Queue\Console\WorkCommand.php是一个继承于Illuminate\Console\Command的类,运行artisan的时候, 会运行其的handle方法


  • 实际上是拿到队列的驱动,然后转到worker去运行任务, 传递了一个参数once是否只运行一个任务,这里我们直接查看daemon方法
  • 转到src\Illuminate\Queue\Worker.phpdaemon方法
  • 前面三行代码去监听退出信号,然后主动退出进程
  • 下一行的$lastRestart是缓存中获取一个时间戳,用于之后的主动退出进程,这个时间戳只会被php artisan queue:restart重置
  • 所以可以用queue:restart这条命令去停止队列进程(并不会自动启动队列进程,可以配合Supervisor来自动重启)
  • 接下来是一个死循环,来达到进程不被杀死
  • 第一个逻辑判断死看程序是否已经启动的维护模式,强制运行等等,就是队列任务是否能继续处理的前置判断
  • 所以我们想临时暂停队列进程,可以向进程发送一个SIGUSR2信号,这时候队列进程处理完当前任务下一次就会停止,当想继续处理的时候,再发送一个SIGCONT信号
  • 然后到getNextJob这个方法去配置的队列驱动(redis, database 等等)里获取下一个待处理的任务
  • 如果支持异步扩展,registerTimeoutHandler对任务的超时做了一些处理, 如果任务超时了, 那么就结束任务
  • 下一步如果取出来的没任务, 那么就程序休眠, 否则就运行任务, 这里可以去看一下任务的实际运行代码

  • 这里我们直接看fire方法即可, 然后找到对应的队列驱动类,继承了父级的fire方法
  • 实际上是反射了这个job类然后调用它对应的方法
  • 循环前的最后一个代码块就是stopIfNecessary, 看进程是否需要终止, 前面说的queue:restart也是在这里处理

  • 所以当我们使用静态变量的时候,虽然每次反射实例化了一个新的job,但实际上job去拿模型的属性的时候,static变量是一直没有发生变化的,这就导致了前面说的Bug